Roblox GuidebookБаза знаний
Русский ⌄

Luau и механики Roblox

Скрипты, события, взаимодействия и диагностика учебных механик.

Начните с назначения скрипта и места его выполнения. Один и тот же текст не создаёт одинаковый результат в серверном и клиентском контексте. Для первой проверки выберите небольшую механику: кнопку помощи, станцию взаимодействия или контрольную точку. Запишите ожидаемое действие до добавления новых возможностей.

Если результат отличается, используйте Output и точное сообщение вместо случайных изменений. Проверка RemoteEvent отделяет запрос игрока от решения сервера. Учебные примеры и изолированные проверки помогают понять контракт, но реальные условия Studio, нескольких клиентов и опубликованной игры нужно проверять отдельно. Читайте ограничения и план испытания внутри выбранного материала.

Разработка03

Цикл for в Luau: конечная партия из трёх станций

Разберите ограниченный числовой цикл на самостоятельном примере: три номера станций, точное число обработок, обратный проход и разница между пропуском и остановкой. Примеры проверены в Luau и не изменяют опубликованные игры.

Roblox — Official documentationЧитать
Разработка05

Функции Luau: параметры, return и проверка результата

Научитесь получать результат функции, отличать return от print и проверять входные данные. Разберём учебный счётчик оставшихся точек маршрута с готовыми примерами и проверками пограничных случаев.

Roblox Creator Hub — FunctionsЧитать
Разработка06

Таблицы Luau: список точек маршрута и поиск по ключу

Одна таблица может описывать последовательность, другая — сведения о точках по имени. На учебной прогулке с фонарями разберём индекс, ключ и значение, прочитаем нужную запись и проверим, что меняется после вставки или удаления элемента списка.

Roblox Creator Hub — TablesЧитать
Разработка07

Значок за достижение в Roblox: условие и серверная проверка

Спланируйте один значок для учебной трассы: точное условие, связь с нужной игрой, серверную выдачу и проверку владения. Разделите сообщение интерфейса, выполнение API и подтверждённый результат.

Roblox Creator Hub — BadgesЧитать
Разработка08

ProcessReceipt в Roblox: план проверки выдачи Developer Product

Отделите показ окна покупки от выдачи, новую покупку от повторной обработки и выполнение функции от её результата. Составьте проверяемые условия для обработчика до запуска платного товара.

Roblox Creator Hub — Developer ProductsЧитать
Разработка09

Developer Product или Pass в Roblox: как выбрать тип игрового предложения

Разбери повторяемую покупку и однократную привилегию до создания магазина. Составь паспорт предложения, согласуй карточку с серверным эффектом и подготовь разные проверки для Developer Product и Pass.

Roblox Creator Hub — Developer ProductsЧитать
Разработка10

ProximityPrompt в Roblox: когда сервер должен разрешить взаимодействие

Разбери дверь с подсказкой: показ кнопки, событие и разрешённое изменение — отдельные шаги. Подготовь проверки персонажа, объекта, расстояния и повторных действий с понятным журналом теста.

Roblox Creator Hub — Securing the client-server boundaryЧитать
Разработка11

Ограничение запросов в Roblox: защита серверной подсказки от частых нажатий

Делаем учебный ограничитель для запроса подсказки в мастерской: четыре попытки сразу, затем пополнение по две в секунду. Разбираем отдельное состояние игроков, серверное время, поведение кнопки и локальные проверки без настоящей нагрузки на Roblox.

Roblox Creator Hub — Client-server boundaryЧитать
Разработка12

UpdateAsync в Roblox: почему два сохранения могут потерять одно изменение

Разбираем вымышленный счётчик мастерской: два сервера прочитали 100, каждый добавил 5, а в хранилище осталось 105. Покажем различие между заменой значения и преобразованием свежего состояния, составим журнал конфликта и проверим чистую функцию локально.

Roblox Creator Hub — Data storesЧитать
Разработка13

Первое сохранение прогресса в Roblox: чтение, изменение и повторный вход

Соберём учебную проверку сохранения одного счётчика. Разберём, чем данные игрока отличаются от файла проекта, как подготовить отдельную тестовую игру и почему ошибка загрузки не должна превращаться в новый пустой профиль. Это первый опыт работы с сохранением, а не готовая система экономики для живой игры.

Roblox Creator Hub — Data storesЧитать
Разработка14

Платформа уехала раньше прыжка: история понятного движущегося препятствия

Условный учебный сюжет о паузах, посадке и восстановлении попытки. Разберите, что игрок успевает понять, а затем спланируйте отдельные проверки цикла, перевозки и видимости для нескольких клиентов.

Roblox Creator Hub — Parts and physicsЧитать
Разработка15

Кнопка помощи в Roblox Studio: ПК, телефон и геймпад

Соберите отдельную локальную панель: безопасная область, AnchorPoint, перенос длинных строк, прокрутка и понятный возврат к игре. Точные свойства, оригинальный LocalScript и незаполненный план проверки.

Roblox Creator Hub — Text & image buttonsЧитать