Roblox Studio: проекты и тестирование
Первые сцены, сохранение проекта, учебные истории и проверка результата.
Если вы только открыли Studio, начните с маленького проекта и одной понятной задачи. Затем разберитесь, чем игра целиком отличается от её места и локального файла. Сохранение, публикация и проверка игрового сеанса — разные шаги: записывайте, какой из них уже завершён.
Здесь также собраны учебные истории о маршруте, награде, отказе и личной подсказке. Они помогают сформулировать наблюдаемый результат для будущего теста. Инструкции по двум игрокам и аудио дополняют этот подход: сначала задайте условия, затем наблюдайте каждый клиент и общий мир отдельно. История прототипа не заменяет испытание вашего проекта.

Studio01
История версий полезна, когда нужно найти конкретную сохранённую сцену и понять, что в ней работало. На вымышленном примере мостика у маяка подготовим заметки, выберем кандидат для сравнения и отделим просмотр копии от восстановления и нового выпуска.
Roblox Creator Hub — Version HistoryЧитать 
Studio02
Метки помогают находить объекты с общей ролью, даже когда они находятся в разных папках. Разберём учебную мастерскую с посылками: составим список нужных деталей, добавим одну метку, проверим выдачу Explorer и подготовим понятное описание для следующего разработчика.
Roblox Creator Hub — Properties windowЧитать 
Studio03
Напишите короткое сообщение о том, что игрок действительно может попробовать. Сначала согласуйте готовность изменения и первый шаг в игре, затем переходите к предпросмотру и отдельному решению об отправке.
Roblox Creator Hub — Experience events and updatesЧитать 
Studio04
Подготовьте ясный визуальный замысел и проверьте его в маленьком размере. Этот план поможет объяснить игру будущему игроку и передать художнику конкретное задание без обещаний гарантированного роста трафика.
Roblox Creator Hub — IconsЧитать 
Studio05
Небольшой учебный двор поможет отделить ошибку расчёта пути от проблемы движения. Соберите понятную проверку перед тем, как добавлять сложную погоню или помощника в игру.
Roblox Creator Hub — PathfindingЧитать 
Studio06
Подготовьте текст одного учебного экрана, разделите исходные строки и контекст, составьте словарь и проверьте перевод в действии. План для автора игры с примерами ошибок и карточкой проверки.
Roblox Creator Hub — LocalizationЧитать 
Studio07
Готовим небольшой тест DataStore без обращения к рабочим сохранениям. Отличаем новую experience от нового place, проверяем доступ Studio и записываем условия чтения, записи и повторного запуска.
Roblox Creator Hub — Data storesЧитать 
Studio08
Разбираемся, какую сторону теста ты сейчас наблюдаешь, где искать объект и как сопоставлять Explorer с Output. С учебным маркером, записью наблюдений и проверкой после остановки.
Roblox Creator Hub — Studio testing modesЧитать 
Studio09
Настраиваем границы шрифта для подписи предмета и кнопки, сравниваем длинные строки и разбираем случай, когда текст больше не может уменьшаться. С понятным планом проверки шести языков и телефона.
Roblox Creator Hub — UITextSizeConstraintЧитать 
Studio10
Сохраняем форму нужного элемента, не связывая квадратную иконку с длинным описанием. Пошагово выбираем объект, задаём отношение сторон и проверяем узкий экран, layout и перевод.
Roblox Creator Hub — Size modifiers and constraintsЧитать 
Studio11
Проверяем один законченный сценарий через Device Simulator: открытие панели, выбор предмета, ввод поиска и выход. Разбираем ориентацию, масштаб и границы симуляции без обещаний одинаковой производительности на всех телефонах.
Roblox Creator Hub — Device SimulatorЧитать 
Studio12
Создайте две группы для учебной сцены, задайте их взаимодействие в матрице и проверьте результат на физических деталях. Руководство различает настройку в Studio и серверный скрипт, а также объясняет актуальные методы Workspace.
Roblox Creator Hub — CollisionsЧитать 
Studio13
Вымышленная история об инвентаре собственной учебной игры, а не об официальном инвентаре Roblox.
Roblox Creator Hub — Scrolling framesЧитать 
Studio14
Создайте маленький учебный остров инструментами Terrain Editor: ограниченная область суши, вода, материалы и понятный маршрут. Сохранение сцены и проверка персонажем — отдельные шаги.
Roblox Creator Hub — Terrain EditorЧитать 
Studio15
Соберите небольшую учебную сцену, различите глобальное освещение и локальные источники, затем сравните читаемость маршрута по одному изменению. Все предложенные значения — отправная точка для будущих проверок.
Roblox Creator Hub — LightingЧитать 
Studio16
Практический разбор условного фонаря: карточка ресурса, дерево Explorer, скрипты, права вложенных материалов и обновления пакета. Проверка начинается в отдельном учебном проекте.
Roblox Creator Hub — ToolboxЧитать 
Studio17
Спланируйте короткий жест на подготовленном rig, проверьте позы и таймлайн, сохраните работу и отдельно подготовьте её использование в игре. Предпросмотр, опубликованный ресурс и игровое воспроизведение — разные этапы.
Roblox Creator Hub — Animation EditorЧитать 
Studio18
Различите аудио, файл и ссылку; проверьте доступ нужной игры и проследите путь от ресурса до слышимого звука. Практический протокол для автора проекта без списков чужих ID.
Roblox Creator Hub — Audio assetsЧитать 
Studio19
Вымышленная мастерская ветра: Ася открывает справку, а у Дани меняется страница. Как разделить личный интерфейс, общий этап задания и мир на сервере, прежде чем писать исправление.
Roblox Creator Hub — PlayerGuiЧитать 
Studio20
Запустите учебную симуляцию с двумя клиентами и отделите наблюдения A, B и сервера. Исходное состояние, личный и общий результат, близкие действия, повтор, респавн и журнал без выдуманных итогов.
Roblox Creator Hub — Studio testing modesЧитать 
Studio21
Вымышленная учебная история о мастерской: неправильная деталь, понятное сообщение, проверка состояния и безопасный повтор. Как отличать ожидание, отказ, принятие операции и ошибку отображения.
Roblox Creator Hub — Accessibility guidelinesЧитать 
Studio22
Вымышленная учебная история о доставленной батарее и синем ключе: как показать завершение задания, найти предмет, разделить выдачу и сохранение и подготовить проверку.
Roblox Creator Hub — Onboarding techniquesЧитать 
Studio23
Пошаговый урок: четыре объекта, готовые размеры и координаты, точка появления, препятствие, финиш и проверка ошибок. Три схемы помогают повторить упражнение.
Roblox Creator Hub · Studio setupЧитать 
Studio24
Пошаговая проверка появления, маршрута, столкновений, интерфейса и второго игрока. С шаблоном отчёта, таблицей проверок и двумя схемами.

Studio25
Разбираем вымышленный пример: как четыре объекта, понятный финиш и наблюдение за первым действием помогают улучшать маршрут без лишней сложности.

Studio26
Разберите игру целиком, отдельные места и локальные файлы. Пройдите учебный путь от первой сцены до проверенной публикации и подготовьте понятную передачу проекта.