Roblox GuidebookБаза знаний
Русский ⌄

Roblox Studio: проекты и тестирование

Первые сцены, сохранение проекта, учебные истории и проверка результата.

Если вы только открыли Studio, начните с маленького проекта и одной понятной задачи. Затем разберитесь, чем игра целиком отличается от её места и локального файла. Сохранение, публикация и проверка игрового сеанса — разные шаги: записывайте, какой из них уже завершён.

Здесь также собраны учебные истории о маршруте, награде, отказе и личной подсказке. Они помогают сформулировать наблюдаемый результат для будущего теста. Инструкции по двум игрокам и аудио дополняют этот подход: сначала задайте условия, затем наблюдайте каждый клиент и общий мир отдельно. История прототипа не заменяет испытание вашего проекта.

Studio01

История версий Roblox Studio: как найти проверенное состояние

История версий полезна, когда нужно найти конкретную сохранённую сцену и понять, что в ней работало. На вымышленном примере мостика у маяка подготовим заметки, выберем кандидат для сравнения и отделим просмотр копии от восстановления и нового выпуска.

Roblox Creator Hub — Version HistoryЧитать
Studio02

Как организовать объекты в Roblox Studio с помощью меток

Метки помогают находить объекты с общей ролью, даже когда они находятся в разных папках. Разберём учебную мастерскую с посылками: составим список нужных деталей, добавим одну метку, проверим выдачу Explorer и подготовим понятное описание для следующего разработчика.

Roblox Creator Hub — Properties windowЧитать
Studio03

Как подготовить объявление обновления игры Roblox

Напишите короткое сообщение о том, что игрок действительно может попробовать. Сначала согласуйте готовность изменения и первый шаг в игре, затем переходите к предпросмотру и отдельному решению об отправке.

Roblox Creator Hub — Experience events and updatesЧитать
Studio04

Иконка игры Roblox: как проверить читаемость маленькой карточки

Подготовьте ясный визуальный замысел и проверьте его в маленьком размере. Этот план поможет объяснить игру будущему игроку и передать художнику конкретное задание без обещаний гарантированного роста трафика.

Roblox Creator Hub — IconsЧитать
Studio06

Локализация игры Roblox: подготовка строк и проверка переводов

Подготовьте текст одного учебного экрана, разделите исходные строки и контекст, составьте словарь и проверьте перевод в действии. План для автора игры с примерами ошибок и карточкой проверки.

Roblox Creator Hub — LocalizationЧитать
Studio09

Читаемый текст в Roblox Studio: настройка UITextSizeConstraint

Настраиваем границы шрифта для подписи предмета и кнопки, сравниваем длинные строки и разбираем случай, когда текст больше не может уменьшаться. С понятным планом проверки шести языков и телефона.

Roblox Creator Hub — UITextSizeConstraintЧитать
Studio11

Экран телефона в Roblox Studio: как проверить инвентарь и управление

Проверяем один законченный сценарий через Device Simulator: открытие панели, выбор предмета, ввод поиска и выход. Разбираем ориентацию, масштаб и границы симуляции без обещаний одинаковой производительности на всех телефонах.

Roblox Creator Hub — Device SimulatorЧитать
Studio12

Collision Groups в Roblox Studio: настройка двух групп и проверка

Создайте две группы для учебной сцены, задайте их взаимодействие в матрице и проверьте результат на физических деталях. Руководство различает настройку в Studio и серверный скрипт, а также объясняет актуальные методы Workspace.

Roblox Creator Hub — CollisionsЧитать
Studio15

Первый дневной свет в Roblox Studio: лампы, атмосфера и видимость пути

Соберите небольшую учебную сцену, различите глобальное освещение и локальные источники, затем сравните читаемость маршрута по одному изменению. Все предложенные значения — отправная точка для будущих проверок.

Roblox Creator Hub — LightingЧитать
Studio17

Первая анимация в Roblox Studio: rig, ключевые кадры и публикация

Спланируйте короткий жест на подготовленном rig, проверьте позы и таймлайн, сохраните работу и отдельно подготовьте её использование в игре. Предпросмотр, опубликованный ресурс и игровое воспроизведение — разные этапы.

Roblox Creator Hub — Animation EditorЧитать
Studio20

Два игрока в Roblox Studio: как организовать проверку

Запустите учебную симуляцию с двумя клиентами и отделите наблюдения A, B и сервера. Исходное состояние, личный и общий результат, близкие действия, повтор, респавн и журнал без выдуманных итогов.

Roblox Creator Hub — Studio testing modesЧитать
Studio21

Кнопка молчит: история понятного отказа в Roblox

Вымышленная учебная история о мастерской: неправильная деталь, понятное сообщение, проверка состояния и безопасный повтор. Как отличать ожидание, отказ, принятие операции и ошибку отображения.

Roblox Creator Hub — Accessibility guidelinesЧитать