Roblox Guidebook知识库
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Roblox Studio:项目与测试

第一份场景、项目保存、教学故事和结果检查。

刚打开 Studio 时,可以从一个小项目和一个清楚的目标开始。随后分清完整体验、其中的 place 和本地文件。保存、发布和检查游戏会话是不同步骤,需要记录哪一步真正完成。

这里也有关于路线、奖励、拒绝提示和个人帮助的教学故事,帮助你为未来测试定义可观察的结果。双玩家和音频指南采用相同思路:先确定条件,再分别观察每个客户端和共享世界。原型故事不能代替对你自己项目的测试。

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用实例标签整理 Roblox Studio 中的对象

对象即使位于不同文件夹,也可以通过共同标签被找到。本文用虚构的包裹工坊练习:先列出目标实例,再添加一个标签,核对 Explorer 搜索结果,最后为下一位开发者留下清楚的记录。

Roblox Creator Hub — Properties window阅读
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如何准备 Roblox 游戏更新公告

写一条关于玩家确实可以尝试的简短消息。先确认改动已准备好,以及进入游戏后的第一步,再查看预览,并独立决定是否发送。

Roblox Creator Hub — Experience events and updates阅读