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Studio / ROBLOX

理解 Roblox 的项目与 place

规划大型世界前,先区分整个游戏与单独场景。

更新日期:

基础知识 #

Roblox 项目包含 places、资源和设置。一个 place 是游戏中的独立地点,不是整个项目的名称。具体结构可在 Creator Hub 文档中查看。

动手实践 #

对于第一个小项目,我们建议只使用一个 place。在纸上画出流程:进入、主要任务、奖励和返回。只有在能解决具体问题时,才考虑拆分世界。

检查结果 #

检查计划是否有明确入口和返回路线。如果地点分开,先确定切换时哪些数据需要保留。这是规划练习,并不是可以直接使用的传送实现。

原始资料

Roblox Creator Hub