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Roblox Studio: proyectos y pruebas

Primeras escenas, guardado del proyecto, relatos educativos y comprobación de resultados.

Si acabas de abrir Studio, empieza con un proyecto pequeño y un objetivo claro. Después distingue la experiencia completa de sus lugares y de un archivo local. Guardar, publicar y comprobar una sesión son pasos diferentes: anota cuál ha terminado realmente.

Este apartado también reúne relatos educativos sobre rutas, recompensas, rechazos y ayuda personal. Sirven para definir un resultado observable en una futura prueba. Las guías de dos jugadores y audio amplían ese enfoque: fija las condiciones y observa por separado cada cliente y el mundo compartido. Un relato de prototipo no sustituye la prueba de tu proyecto.

Studio01

Historial de versiones de Roblox Studio: encontrar una escena conocida

El historial ayuda a localizar una escena guardada concreta y entender su estado. Con un puente ficticio junto a un faro prepararemos notas útiles, elegiremos un candidato para comparar y distinguiremos abrir una copia, restaurar y publicar otra versión.

Roblox Creator Hub — Version HistoryLeer
Studio02

Organizar objetos de Roblox Studio con etiquetas

Las etiquetas permiten encontrar objetos con una función común aunque estén en carpetas diferentes. En un taller ficticio de paquetes definiremos el conjunto esperado, añadiremos una etiqueta, revisaremos los resultados de Explorer y dejaremos un registro claro para otro desarrollador.

Roblox Creator Hub — Properties windowLeer
Studio12

Roblox Studio: configurar y comprobar dos Collision Groups

Crea dos grupos para una escena de práctica, configura su relación en la matriz y comprueba el resultado con piezas físicas. La guía distingue el editor de Studio del script del servidor y usa métodos actuales de Workspace.

Roblox Creator Hub — CollisionsLeer
Studio16

Cómo revisar un modelo de Toolbox en Roblox Studio

Un ejemplo ficticio de farol: identidad del recurso, contenido de Explorer, scripts, permisos de dependencias y actualizaciones de paquetes. Empieza en un proyecto de aprendizaje aparte.

Roblox Creator Hub — ToolboxLeer
Studio20

Dos jugadores en Roblox Studio: organizar una prueba útil

Prepara una simulación didáctica con dos clientes y observaciones separadas de A, B y el servidor. Estado inicial, resultados personales y compartidos, acciones próximas, repetición, reaparición y nuevo inicio.

Roblox Creator Hub — Studio testing modesLeer