Roblox Guidebookقاعدة المعرفة
العربية ⌄
كل الأدلة

Studio / ROBLOX

كيف تختبر أول مستوى في Studio: خطة عملية

افحص الظهور والمسار والتصادم والواجهة واللاعب الثاني. مع قالب تقرير وجدول فحص ورسمين.

آخر تحديث:

حدد السلوك قبل الاختبار #

تغطي الخطة مستوى صغيرًا تظهر فيه الشخصية وتسير إلى الهدف، لا جميع ميزات Roblox. صف الفعل الأساسي وعلامات النجاح، مثل الوصول دون تعلق أو سقوط غير متوقع.

احفظ النسخة الأولى واكتب نقطة الظهور والطريق المسموح وكيف تُعرف النهاية. إذا وجدت نقاط تقدم، صف الرجوع بعد السقوط. بذلك تفحص سلوكًا مقصودًا وليس مجرد بدء المشهد.

1. اختر الوضع المناسب #

تحتاج شخصية لفحص الظهور والحركة. تصف الوثائق الحالية Test بمحاكاة مع شخصية، وTest Here بالبدء قرب الكاميرا، وRun بمحاكاة دون شخصية.

ابدأ من البداية الحقيقية باستخدام Test، ثم استخدم Test Here لمقطع بعيد. سجّل الوضع؛ البدء قرب النهاية دائمًا قد يخفي خطأ الظهور. راجع الأدوات في إصدار Studio الحالي.

2. امشِ بالطريقة الطبيعية #

تصرف كلاعب في الفحص الرئيسي دون نقل الشخصية بأدوات المحرر. أدر الكاميرا والتف حول الحاجز وافحص الحواف والهدف. جرّب الجانبين إذا بدوا متاحين. يستخدم الرسم TrainingSpawn وBarrier وGoal.

حدد مكان المشكلة بدقة. عند سقوط جزء افحص Anchored، وعند عبوره افحص CanCollide. هذه نقاط تشخيص أولية وليست تفسيرًا لكل عطل.

مسار البداية والحاجز والهدف
افحص الممرين والاقتراب من الهدف.

3. كرر وافحص الاستعادة #

أوقف ثم ابدأ من الموضع الأصلي لمعرفة قابلية تكرار المشكلة. افحص بعدها الاستعادة الموجودة فعلًا، مثل الرجوع بعد السقوط. لا تفترض نقاط تقدم لم تنشئها.

دوّن المتوقع والفعلي معًا. الرجوع للبداية بدل آخر منصة فرق محدد عندما تقصد تقدمًا شخصيًا. دون هذه الميكانيكية يكفي فحص الظهور والطريق بعد إعادة التشغيل.

4. افحص Output #

راجع الأخطاء والتحذيرات ورسائل التشخيص. احتفظ بالنص الدقيق واسم السكربت ورقم السطر إن توفر. تأكد من عدم إخفاء الفلاتر نوع الرسالة أو سياق الخادم.

قد ترتبط رسالة بعطل مرئي، لكن الارتباط لا يثبت السبب. سجّل الأفعال السابقة وكررها بعد الإصلاح. اختفاء رسالة حمراء وحده لا يثبت صلاحية الطريق.

5. افحص تفاعل اللاعبين عند الحاجة #

للعناصر المشتركة استخدم Server & Clients وابدأ بعميلين. راقب فعل الأول من منظور الثاني: التغيير المرئي والرسائل وأي تغيير خاطئ للحالة الشخصية. أنهِ الجلسة بعد الفحص.

مثلًا لا ينبغي انتقال نقطة تقدم شخصية إلى الآخر إلا إذا قصدت تقدمًا مشتركًا. هذا اقتراح اختبار. عميلان محليان لا يثبتان الأداء تحت حمل واقعي كبير.

6. افحص شاشة صغيرة #

للجمهور المحمول استخدم Device Simulator لفحص التخطيط والتحكم. هل يخفي النص الهدف؟ هل تظهر الأزرار ويمكن تنفيذ الفعل الأساسي؟ راحة الحاسوب لا تثبت راحة الهاتف.

المحاكاة لا تستبدل جهازًا حقيقيًا. إذا لم يتوفر هاتف، دوّن ذلك واحفظ الملف التعريفي أو الأبعاد. نافذة المحرر العادية وحدها ليست اختبارًا محمولًا.

دورة اختبار وتحسين قابلة للتكرار
بعد تعديل واحد أعد الفحص بالظروف نفسها.

7. املأ الجدول وحدد الأولويات #

سجّل يعمل أو خطأ أو لم يُفحص. للميزة الغائبة اكتب غير مطبقة بدل نجاح. يظهر الجدول الفجوات ويساعد على إعادة الفحص بعد التعديل.

أصلح أولًا ما يمنع البدء أو الإكمال ثم وضوح الطريق والواجهة. احفظ نسخة تعمل وحدد سؤالًا لكل تشغيل، مثل قابلية المرور يمينًا بعد التوسيع.

الفحصالنتيجة المتوقعة
الظهورالشخصية في المكان المقصود
المسارالوصول بالتحكم العادي
الحوافلا تعلق أو سقوط عبر العناصر دون قصد
الاستعادةوفق القواعد المطبقة
إعادة التشغيلالمسار يبقى صالحًا
Outputالأخطاء والفلاتر مفحوصة
اللاعب الثانيالحالة الشخصية والمشتركة حسب التصميم
المحمولالفعل والتحكم متاحان
النسخة المحفوظةالعناصر المتوقعة عند الفتح

اكتب تقريرًا مفيدًا #

اذكر النسخة والوضع والموضع الأول والأفعال والمتوقع والفعلي وOutput والتكرار. مثال: Test من TrainingSpawn حول Barrier يمينًا، توقعت Goal لكن علقت عند الحافة، تكرر مرتين.

كرر الخطوات الأصلية بعد الإصلاح. يساعد التقرير على التشخيص. فحص طريق تدريبي لا يثبت جاهزية كل الأنظمة؛ النشر ودخول اللاعبين يحتاجان فحصًا مستقلًا.

المصادر الأصلية

Roblox Creator Hub
Roblox Creator Hub: Output
Roblox Creator Hub: Parts