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玩家指南 / ROBLOX

如何更改 Roblox 语言:账号、游戏文字与翻译

了解网页和手机的官方账号路线,区分 Game Language 与自动翻译,再检查真正影响你游玩的文字。

更新日期:

先确定要改哪一种文字 #

“更改 Roblox 语言”可能指账号界面、一款游戏里的文字,或者游戏页面的名称与描述。它们相关,却不是同一个结果。先找一个看不懂的具体例子:设置名称、按钮旁的操作说明,还是游戏描述。这个例子帮助选择有关控制,不必随机切换所有语言选项。

修改前记录当前语言与希望使用的语言。保留能认出的返回设置路线,尤其是在选择不熟悉语言时。描述已经翻译,不证明所有游戏说明都翻译了;游戏里一句没改变,也不证明账号设置未保存。按看得见的文字判断目标结果。账号界面成功切换,而一条游戏提示仍不清楚,是可以同时存在的两种观察。把它们分开记录,后续才知道真正需要检查什么。

三个语言范围打开大图 ↗
三个语言范围的教学示意图。原创插图,不是 Roblox 设置截图。

网页浏览器中的账号语言 #

官方账号语言帮助描述已登录账号的路线:网站右上角齿轮进入 Settings,再选 Account Info,在 Personal 找到当前语言。打开下拉列表,选择实际提供的选项。这是账号偏好,不是浏览器独立的页面翻译功能。读清语言变体名称,不把看起来相近的名称当成同一项。

帮助说明页面会以选择的语言重新加载;没有重新加载时,使用 Personal 右下方的 Save。然后核对选中值和一条熟悉的账号标签。界面陌生时不要误按无关控制。不能登录时先处理对应的账号问题;更改语言不能绕过登录验证。可用选项和保存后看到的结果,是需要观察的两件事。不要只凭浏览器把整页翻译了,就认定账号偏好已经改变。

手机应用中的账号语言 #

同一官方帮助把三点图标 More 作为手机端进入账号 Settings 的入口。继续到 Account Info,在 Personal 找语言。阅读当前版本的标签,打开列表,选择提供的选项。记住原值,便于新语言不方便时返回。这条路线针对 Roblox 账号,而不是手机的其他应用。

把保存值与普通账号画面对照,不只观察作者自制的游戏菜单。页面未更新时,按提供的官方 Save 步骤操作。手机键盘语言和系统语言,不一定就是账号语言。使用这条选择路线无需重命名账号、更改设备地区或购买东西。一次改变一项,再看结果,然后才考虑某款游戏的语言。清楚的原值记录,可以减少在不熟悉界面中来回猜测的次数。

不同语言列表的用途不同 #

当前平台帮助列出英语、德语、西班牙语、阿拉伯语,以及简体和繁体中文;俄语不在该平台列表里。因此本指南有俄语版本,不代表 Roblox 账号界面提供俄语选项。实际下拉列表显示你能选择什么;账号语言帮助说明,未出现的语言当前不在该选择中受支持。不能因为文章有翻译,就推定存在隐藏开关。

Creator Hub 的自动翻译列表却包含 Russian。它的本地化语言代码又用于游戏翻译表,同样不能证明账号菜单选项。Customer Support 还维护单独的服务语言列表。按任务使用对应列表,不把“某处支持”变成“所有地方可用”。下表只突出本指南读者关心的六种语言,不把不同能力合并成一项保证。简体和繁体中文也需要分别识别,不能仅凭一个“中文”字样判断变体。

语言平台 Help 列表Creator Hub 自动翻译列表
俄语未列出,不承诺账号选项列出
英语列出列出
德语列出列出
西班牙语列出列出
中文分别列简体和繁体两个变体分别列出
阿拉伯语列出列出

单独选择一款游戏的语言 #

自动翻译帮助描述游戏设置菜单里的 Game Language,用于改变某款游戏,而非整个账号。在真正进入的项目里找该列表,阅读实际选项。如果目标只涉及这款游戏,可以保持账号语言不变。作者另外提供自定义语言菜单时,按其说明理解,它不必使用相同的列表或控制。

选择后回到一条普通玩法说明,记录是否变化、意义是否清楚。缺少目标选项,不意味着必有另一处隐藏菜单。选择与文字覆盖可能不同。不要假定一款游戏的选择应用于其他所有项目,也不要假定每张自定义图片都会改变。检查一条提示只能确认该提示的结果,并不是全游戏翻译认证。没有足够观察时,记录“尚未确认”,比猜测整个系统失败更有帮助。

理解 Automatic Translations #

Roblox 帮助将账号设置里的 Automatic Translations 描述为默认开启的偏好。它把游戏名称、描述和游戏内容译为你的语言;希望看原内容时,可以在账号设置关闭。这是翻译偏好,与账号语言、单款游戏的 Game Language 都不同。修改前先阅读当前状态和解释,不凭别人的界面猜测自己选了什么。

同一帮助提醒,部分用户生成内容可能未完全翻译,自动结果也可能有错。开关开启不是完整覆盖的证明。为了比较,指定一张游戏页面或一条提示,只改相关偏好,再看结果。一次切换多个控制,会失去解释观察的依据。单词保持原样不等于需要修改所有语言设置。先定位具体文字,才能知道是选择、覆盖还是意义问题。

翻译后的页面仍可能是同一项目 #

游戏页面的名称与描述可以翻译显示。标题看起来不同,本身不说明发现了另一款游戏。再次寻找时核对地址与作者,参照本站寻找和保存游戏指南。保存固定链接,比只记住一个译名可靠,也便于把不同语言的页面对应到同一项目。不要用相似图片替代地址核对。

描述翻译和游戏内说明分开观察。清楚的描述有助于理解预计活动,但不确认第一目标或每个物品标签的翻译。术语不清时,可在提供选项的情况下比较原文。付费提议的翻译也不是购买证据,不保证购买结果。先识别实际显示的文字,再提出含义或可用性问题。页面读懂了,并不表示所有游戏阶段都已经得到检查。

为什么游戏会混用语言 #

游戏包含界面、名称、图像和用户写的内容。覆盖可能不同,部分内容保留原文。Creator Hub 说明自动文字采集并非捕获所有对象;带内嵌文字的图像与默认聊天是所列例外。这不表示图像绝不能用其他方法本地化,也不表示自动采集规则就是所有平台翻译的完整规则。

记录具体缺少的文字,不笼统称整个游戏未翻译。它是第一目标、牌子、图片,还是玩家消息?专有名称可能有意保持一致。图片里的字与普通文字按钮需要不同检查。仅凭一个词不能判断作者意图或平台故障。关键是下一步是否能理解。可读且没变化的名字,本身不一定阻碍玩法;真正模糊的操作说明则值得单独反馈。

反馈翻译问题时给出上下文 #

账号翻译帮助介绍游戏设置中的翻译反馈工具。在反馈模式可以选文字、说明问题并建议翻译。在提供该工具时,把真实语言问题对应到具体句子与所选语言。自动生成错误不应立即归咎于作者。描述观察,不猜测是谁写错了;对照原文时也说明是否确实看到了原文。

教学例子:原本返回菜单的控制,被译得像重新开始关卡。记录预期动作、位置和误导词语,不反复触发可能打断进度的按钮。这是假设例子,不是本站游戏的实际发现。原文意义也不清时,问题可能应向作者询问说明,而不仅是翻译反馈。上下文让接收方知道这是词义错误还是游戏规则本身没讲清楚,不需要用购买或重置来验证。

自己的游戏需要作者本地化工具 #

账号偏好不会发布游戏翻译。Creator Hub 给出 Creator Dashboard 的 Manage Experience,再到 Audience → Localization;Creations 菜单中的 Configure Localization 是另一条官方入口。这是用于有适当权限的自己的项目。普通玩家不能因为选择语言,就编辑其他作者的翻译表。你看到的内容和修改所有玩家内容的权利,是两件不同的事。

源语言与支持的目标语言分别决定。工具也区分游戏名称与描述、游戏内部字符串。自动和手工翻译可以配合,上下文帮助处理歧义。先检查第一目标和关键控制,再扩大覆盖。详细实现属于作者文档;玩家首先关心当前游戏真正显示的说明。不要把换账号语言当成已经完成项目本地化,也不要据此宣称所有目标语言都已经测试。

用看得见的文字检查一次变化 #

做小记录:目标、原值、选择的可用项、前后文字和意义。教学情形:账号标签改变,游戏里的绘制牌子没变。账号结果可能成功,图像翻译仍未确定。另一情形:描述改变,第一目标仍不懂。检查该目标所属范围,不要继续改无关的账号参数。两种情况都需要具体观察而不是全局判断。

表格帮助选择一个下一步。必要时记录游戏地址、place 或阶段、设备。选中值与可理解的说明,是值得分别保存的两个结果。任务需要的文字已经清楚,就停止比较。把不确定保持为不确定,不宣称所有页面与游戏都完整翻译。一项成功不应该遮住剩下的具体问题。记录清楚的前后状态,也有助于别人理解你到底试了什么。

语言检查顺序打开大图 ↗
对照一次修改和具体文字的示意图。设置值和可理解的说明需要分别检查。
观察已经确认什么下一检查
账号菜单变了,游戏图像没变不同范围、不同结果图片文字与可用本地化
描述懂了,目标仍不懂页面已理解,目标未确认具体游戏提示
缺少想选的语言当前提供的选项对应支持列表,不绕过限制
词语翻译错了具体文字和上下文提供的翻译反馈
只有浏览器翻译页面页面外观账号保存的语言值

返回熟悉语言并选择适当帮助 #

新语言影响导航时,沿同一官方账号路线返回,选择提供的熟悉语言。只涉及单款游戏时,使用它的语言控制,不再次改变整个账号。核对笔记里的原值和保存或刷新结果。不要为了找返回路线改无关账号资料;目的只是恢复方便阅读,不是重新配置整个个人资料。

账号选项缺失或平台设置通知,咨询官方 Roblox 帮助。自定义规则或重要说明不清,使用作者提供且可用的帮助;翻译用词问题则走提供的反馈路线。给出准确文字、语言和上下文,不附登录秘密。以已经理解的结果、仍不清楚之处和适当下一步结束,而不是重复同一次语言切换。清楚的停止点让检查保持有限,也避免改动与问题无关的设置。

原始资料

Roblox Support — account language on web and mobile
Roblox Support — account translations and Game Language
Roblox Creator Hub — player setting and game localization
Roblox Creator Hub — automatic translation and its supported languages
Roblox Creator Hub — manual translations and context
Roblox Creator Hub — localization language codes
Roblox Support — Customer Support has a separate language list